이중슬릿 간섭(영의 간섭)에서는 빛을 통과시키는 슬릿의 폭이 빛의 파장에 대하여 무시할 수 있어서 이를 통과한 빛은 거의 구면파로 퍼져나가게 된다. 따라서 두 슬릿을 통과한 각각의 구면파가 스크린에 경로를 달리하여 도달하여 일어나는 간섭으로 두 파동의 간섭현상으로 볼 수 있다.
이에 비하여 회절은 각 슬릿의 폭이 빛의 파장에 비견할 정도로 커서 각각의 슬릿을 통과한 빛도 단일슬릿의 회절효과가 나타나고, 최종적으로 둘이 합성되어 마치 단일슬릿 회절과 이중슬릿 간섭이 중첩되어 나타나는 듯한 회절무늬를 만들게 된다.
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이중슬릿과 좌표_ 각 슬릿의 폭이 $a$, 슬릿 간격이 $b$인 이중슬릿과 회절을 해석하기 위한 좌표값을 보여주고 있다.
다음의 회절 관계식에서 \[ U_p = C \int_{\mathrm{window}} \exp(ikr) dA. \] 면적적분은 $x$에 대한 적분이되어 열려있는 구간에 대해 다음과 같은 적분식이 되어 쉽게 계산된다. \[ U_p = C \left( \int_{-b/2}^{b/2} + \int_{a-b/2}^{a+b/2} \right) e^{ik(r_0+x\sin\theta)}dx = C' \frac{\sin\beta}{\beta} \cos\alpha \] 여기서 $C$, $C'$는 상수이고, $\beta=\frac{1}{2}kb\sin\theta$, $\alpha=\frac{1}{2}ka\sin\theta$이다. 따라서 빛의 밝기는 \[ I(\theta) = I_0 \left( \frac{\sin\beta}{\beta} \right)^2 \cos^2 \alpha \] 이 식에서의 $\alpha$와 $\beta$는 서로 비례하며 또한 $\theta$에 거의 비례한다. 그리고 $I_0$는 중심, 즉 $\theta=0$에서의 빛의 밝기로서 이곳의 빛이 가장 밝다.
만일에 $b$가 파장에 비하여 작다면 앞의 밝기 식에서 $\sin\beta/\beta$는 거의 1이 되어 이에 대한 의존성이 없어져서 영의 간섭으로 된다. 또한 $a=0$이면 두 슬릿은 하나가 되어 단일슬릿의 회절로 귀결된다.
보통의 경우 $a \gt b$이어서 $\alpha \gt \beta$이어서 $\beta$에 의존하는 항이 천천히 변하고, 따라서 스크린에서 $\cos^2\alpha$의 무늬가 $(\sin\beta/\beta)^2$의 무늬 속에 숨어 있는 형태를 하게 된다.
이중슬릿 및 다중슬릿 회절의 진폭과 밝기 분포_ 슬릿의 수를 '# of Slit'으로 1 개부터 30 개까지 조절할 수 있고 아울러 빛의 파장과 열려있는 슬릿의 폭도 조절하여 스크린에 형성되는 회절무늬(맨 아래)와 아울러 진폭 (맨 위) 및 밝기 분포 (가운데) 그래프를 관찰할 수 있다. 'exposure' 는 필름의 노출정도로 1단계는 적정노출, 한 단계씩 높이면 두 배로 노출이 많아진다. 'slit interval'은 인접한 슬릿까지의 거리이다. 또한 'open'의 % 값은 슬릿간의 간격에 대한 한 슬릿의 폭의 비율이다. 따라서 이 값이 50% 면 열린 구간과 닫힌 구간이 같은 간격으로 거듭되고 있는 것이다.
위 그래프는 이중슬릿의 회절무늬를 다양한 형태로 보여주고 있다. 화면 아래의 조절창을 변경하지 않은 상태에서 비추어지는 빛의 파장은 500nm이며, 슬릿간격 $a=2.0$, $b=1.0$으로서 두 개의 슬릿이 열려있는 간격만큼 그 사이가 막혀있는 형태이다. 화면의 중앙이 밝은 무늬를 하고 거의 같은 간격으로 밝은 무늬가 형성된다. 그러나 그 밝은 무늬의 밝기는 가장자리로 갈수록 어두워지다가 밝은 무늬가 완전히 사라지는 지점을 지난다. 이 지점을 지나면 다시 조금 밝아지고 다시 어두워 지는 형태가 반복된다. 이렇게 큰 간격으로 밝은 무늬의 밝기가 어두워 지다가 다시 밝아지는 형태는 슬릿의 수를 2에서 1로 변경시키면 이것이 같은 조건의 단일 슬릿의 밝기 분포를 따라가는 것을 알 수 있다.
앞의 "이중슬릿 및 다중슬릿 회절의 진폭과 밝기 분포"의 그래프에서 슬릿의 간격이나 폭을 그대로 둔 채로 슬릿의 수$(n)$를 2개로부터 증가시켜보면 뚜렷한 피크들의 위치는 변하지 않으나 그 폭은 줄어들어 더 첨예해지고 그들 사이에 생기는 $n-2$개의 작은 피크들은 점점 더 높이가 줄어드는 것을 관찰할 수 있다.
이중슬릿처럼 한 슬릿의 폭이 $b$, 슬릿 간격이 $a$의 슬릿이 $N$개 배열되어 있는 경우 이중슬릿과 비슷하게 쉽게 회절공식을 유도할 수 있다. 즉, \[ U_p = C \left( \int_{-b/2}^{b/2} + \int_{a-b/2}^{a+b/2} + \int_{2a-b/2}^{2a+b/2} + ... + \int_{(N-1)a-b/2}^{(N-1)a+b/2} \right) e^{ik(r_0+x\sin\theta)}dx = C' \left( \frac{\sin\beta}{\beta} \right) \left( \frac{\sin N\alpha}{\sin\alpha} \right) \] \[ I(\theta) = I_0 \left( \frac{\sin\beta}{\beta} \right)^2 \left( \frac{\sin N\alpha}{N\sin\alpha} \right)^2 \] 여기서 화면의 중앙에 비춰지는 빛의 밝기를 역시 $I_0$라고 하였지만 절대적인 빛의 밝기는 슬릿의 수 $N^2$에 의존한다. 여기서도 이중슬릿의 경우와 비슷하게 $\beta$에 의존하는 앞의 항은 둔감하게 변하고 $\alpha$에 의존하는 뒤의 항은 민감하게 변한다.
$\alpha$에 의존하는 $[\sin N\alpha/(N\sin\alpha)]^2$항은 단일슬릿에서의 회절 파형이 서로 일정한 위상의 차이가 나는 $N$개의 슬릿에서 나오는 파형들의 간섭의 결과로부터 생긴 것이다. 여기서 분자 $\sin N\alpha$는 빠르게 변하고 반면에 분모 $N\sin\alpha$는 느리게 변한다. 특히 분모가 0이 되는 \[ \alpha=0,\pm\pi,\pm 2\pi, ... \] 에서 최댓값 1을 갖게 되어 주요최댓값(principal maxima)를 형성한다. 한편 $\sin N\alpha$항 때문에 주요최댓값 사이에 $N-2$개의 보조최댓값(subsidiary maxima)를 만드는 데 이는 $\sin N\alpha$이 최댓값을 갖는 지점, 즉 \[ \alpha= \pm\frac{3\pi}{2N}, \pm\frac{5\pi}{2N}, ... \] 근처에서 생긴다. 그러나 이 보조최댓값은 거의 $1/N^2$에 의존하여 $N$이 커질수록 급격히 줄어든다. 이러한 경향은 위 그래프에서 슬릿의 수를 변화시키면서 회절무늬의 밝기분포 그래프를 살펴보아서 확인할 수 있다.