아래 그림은 등속 원운동이 중첩되어 나타날때의 복잡한 운동에 대하여 알아보고, 이로부터 원운동과 관련된 조화파동의 합성의 원리를 이해하게 하는 프로그램이다. 여기서 원운동을 하는 회전시소 위에 다른 회전시소가 올라가 있고 둘은 각각 제 나름대로의 각속도로 회전할 수 있다. 회전시소가 머리에 떠오르지 않는다면 놀이공원에서 수직면으로 회전운동을 하는 놀이기구를 상상해 볼 수 있을 것이다. 조화진동은 등속원운동의 투영된 운동을 볼 수 있고, 따라서 동일한 진동수의 두 진동이 중첩된 운동은 동일한 각속도의 두 원운동의 중첩으로 이해 할 수 있다. 이것은 위상자로 파동이나 진동을 더하는 기본원리도 된다. 슬라이더로 두 시소의 각속도를 동일하게 둔 채로 각 시소의 길이, 시소의 위상차이를 다양하게 조절해서 합성된 운동을 살펴보자.
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두 원운동, 조회진동, 조화파동의 합성_ 시소(seesaw)의 둘이 독립적으로 등속 회전운동을 하고 각각의 운동과 둘이 합성된 운동을 관찰할 수 있다. 놀이터의 시소와는 달리 이들 시소의 길이는 슬라이더로 조절할 수 있으며 또한 이들이 회전운동하는 각속도도 슬라이더로 조절할 수 있다. '합성표현'을 선택하면 시소 끝에 다른 회전시소가 올라앉아서 각각의 등속 원운동이 합성된 결과가 나타난다. 이때 '운동/정지'를 누르면 주어진 각속도로 회전을 하게 되며 마지막 시소의 한쪽 끝에 타고 있는 사람의 움직인 흔적이 남겨진다. 처음에는 두 시소가 같은 각속도로 되어 있어 이때 운동시켜보면 두 원운동이 합성된 결과의 운동도 등속원운동임을 알 수 있다.
동일한 진동수를 가진 파동의 중첩
1. 두 시소의 각속도를 동일한 값으로 준다. (초기설정임)
2. '운동/정지'를 눌러서 운동시키면서 진동의 양상을 관측한다.
3. 두 시소의 길이와 위상차를 변경시켜서 원운동의 중첩을 관측한다. 이때의 진동양상은 어떻게 달라지는가?
맥놀이
1. 두 시소의 각속도를 비슷한 값으로 설정한다. 또한 두 시소의 길이를 같은 값으로 둔다. (예를 들어 시소 1의 각속도를 45으로 하고 시소 2의 각속도를 50으로 설정하고 두 시소의 길이를 80으로 설정)
2. '운동/정지'를 눌러서 운동시키면서 진동의 양상을 관측한다.
3. 두 시소의 길이를 서로 다르게 주어서 진동을 관측한다. 이때의 진동양상은 어떻게 달라지는가?
정상파
1. 두 시소의 각속도를 반대부호로 설정한다. 또한 두 시소의 길이를 같은 값으로 둔다. (예를 들어 시소 1의 각속도를 40으로 하고 시소 2의 각속도를 -40으로 설정하고 두 시소의 길이를 80으로 설정)
2. '운동/정지'를 눌러서 운동시키면서 진동의 양상을 관측한다.
3. 두 시소의 위상차를 다르게 두어서 원운동의 양상을 관측한다. 이때의 진동양상은 어떻게 달라지는가?
원운동의 중첩
1. 두 시소의 각속도를 배수가 되도록 한다. (예를 들어 시소 1의 각속도를 25로 하고 시소 2의 각속도를 50으로 설정하고 두 시소의 길이를 80으로 설정)
2. '운동/정지'를 눌러서 운동시키면서 원운동의 양상을 관측한다.
3. 한 시소를 15, 다른 시소를 -45로 변경하여 원운동의 양상이 어떻게 달라지는지 관측한다.